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10 de abril de 2013

FSX - FSHost Client



Como ligar:
Correr a aplicação primeiro (FsHostClient 1.1)
Introduzir na janela onde pede o IP e clicar "Search IP for sessions"
Clicar no nome do server na janela em baixo.
Clicar "CONNECT"
Correr o FSX e inciar em FREE FLIGHT (Voo Livre) e ja estão online
Uma vez introduzido o IP, o programa memoriza-o para a próxima sessão, mas têm sempre que clicar em search e selecionar o server após ligar.
Como o Flight Simulator 'pensa' estar em modo "singleplayer" então deve-se desligar a AI só dos aviões.
O FS tambem 'pensa' que os outros jogadores ligados ao server são AI, o programa simplesmente diz ao FS onde colocá-los.
O server não controla a hora e data, então um jogador pode estar a voar numa noite de inverno e outro num dia de verão.
Uma coisa que deve ser desactivada é 'Pause on Task Switch' e tambem desactivar "collision" nas opções.
O ATC funciona normalmente como sempre em 'Free Flight' (Voo Livre)

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